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みろり says... どういう考え方をしたらいいのだろう? |
03-06-16 (Mon) 12:20 (no.203) [Res] | ||
moneyセッションでの25%理論から、勝率25%以上あればテイクのはずですが、 勝率30%あるこの局面でなぜパスなのか? GGraccoon (O, 0 pts) vs. SpMirori (X, 0 pts) (money game) Move number 8: O doubles to 2 GNU Backgammon Position ID: 4PPEA0AzW+ABMA
Match ID : MBkAAAAAAAAA
+12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+ O: GGraccoon
| X O | | O O O O | 0 points
| X | | O O O O |
| X | | |
| X | | |
| | | |
^| |BAR| |
| | | X |
| O X | | X |
| O X | | X |
| O X | | X O | Cube offered at 2
| O X X | X | X O | 0 points
+13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+ X: SpMirori
Pip counts: O 137, X 149
* SpMirori rejects
Cube analysis
Rollout cubeless equity +0.766
Cubeful equities:
1. Double, pass +1.000
2. Double, take +1.344 ( +0.344)
3. No double +0.872 ( -0.128)
Proper cube action: Double, pass
Rollout details:
Centered 1-cube:
0.701 0.415 0.008 - 0.299 0.057 0.002 CL +0.766 CF +0.872
[0.002 0.006 0.000 - 0.002 0.002 0.000 CL 0.007 CF +0.015]
Player SpMirori owns 2-cube:
0.705 0.418 0.009 - 0.295 0.058 0.002 CL +1.555 CF +1.344
[0.004 0.007 0.001 - 0.004 0.002 0.000 CL 0.021 CF +0.024]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
36 games, seed 1204254373 using quasi-random dice and Mersenne Twister
Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
Output generated Sun Jun 15 20:10:19 2003
by GNU Backgammon 0.13-devel (Text Export version 1.39) | |||
| こでぶん says... | 03-06-17 (Tue) 01:58 (no.204) | ||
25%ってのは、あくまでもシングル勝ち、負けについての理論ではなかろうかと思います。 勝率が40パーセントあっても、負ける場合はほとんどがギャモン負けという形もかなりありますし。。。。 大体、勝率なんてものは、レースやクローズでもないかぎり、25%を切る形なんて、ほとんどないと思います。ってなわけで、ギャモン負けのリスクもあわせて考えると、30%あってもクリアパスの形はあるかと思います。 ってなわけで、この形については、二個目打たれたら仕上がってしまいます。そうそう根性見せるべき場面ではないかと思います。おそらくジャコビーでしょうからキューブが来たわけで、通常のマッチゲームだったら、too goodが出るんじゃないかなあ。。(たぶんね。。。) | |||
| みろり says... | 03-06-17 (Tue) 06:05 (no.205) | ||
こでぶさんレスありがとうございます。なるほどなるほど・・・ とりあえずUnlimitedマネーセッションの場合だけ考えたとして、ゲーム勝率が何パーセントでギャモン勝率が何パーセントだとパスとかテイクとかっていう判りやすい公式とかないのかなぁ・・・ | |||
たれだんな says... HP移転のお知らせです |
06-05-01 (Mon) 22:04 (no.239) [Res] | ||
たれなり流「牛さんの飼い方」(GNU Backgammon for Windowsの使い方メモ)等のリンク集HP「たれたれ草」のアドレスを変更しました。 | |||
useik says... これって。。。バグ?それとも使い方間違ってる? |
03-04-20 (Sun) 02:28 (no.194) [Res] | ||
どなたか教えてください。 settings->Analysisで、「Analyse player gnubg」のチェックを外して アナライズすると、下図のようにgnubg様がご乱心召されます。 (チェックしてアナライズすると、Double/Pass) このオプションって、単にgnubgの分のアナライズを行う/行わないのオプション ではないのでしょうか? ちなみに Apr 14 2003です。他のバージョンでは確認してません。 アナライズの設定は、チェッカー、キューブともにworld classです。
GNU Backgammon Position ID: qp3BAyDYtsHBAA
Match ID : MBkAAAAAEAAA
+12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+ O: gnubg
| X O O | | O O O X | 0 points
| X O O | | O O O |
| X | | |
| X | | |
| | | |
^| |BAR| |
| | | |
| | | |
| O | | X |
| O X O | | X X | Cube offered at 2
| O X O | | X X X X X | 2 points
+13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+ X: useik
Pip counts: O 135, X 129
* useik rejects
Alert: wrong pass ( -2.668)! [very bad]Alert: wrong double ( -0.852)!
Cube analysis
2-ply cubeless equity -0.546
0.292 0.057 0.001 - 0.708 0.185 0.003
Cubeful equities:
1. No double -0.816
2. Double, pass +1.000 ( +1.816)
3. Double, take -1.668 ( -0.852)
Proper cube action: No double, beaver (31.9%)
Output generated Sat Apr 19 20:58:35 2003
by GNU Backgammon 0.13-devel (Text Export version 1.38)
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| useik says... | 03-04-19 (Sat) 21:32 (no.195) | ||
あ・・・失敗しました(^^; パスワード、設定したつもりでしてないし。。。 削除しちゃってください。。。>みろり様 <o> | |||
| Mirori says... | 03-04-20 (Sun) 15:04 (no.196) | ||
ご投稿ありがとうございます。崩れていたので直しました。そのまま投稿しても崩れないように、BBSも修正してみました。書き込み残しておいてもいいかな? 私のGNU March17では setting>Analysis のAnalysis player gunbgのチェックというのが見当たりませんでした・・・。 それにしてもこれ、凄いですね。ビーバーするってところが・・・。 Game Winning Chance25%以上あるので、テイクはしてもいいかもしれませんが・・・ ほんとうにGWCが29%あるのかどうか疑問ですね。私の感覚では、24%でパス・・・かな?甘い?^^; | |||
| useik says... | 03-04-21 (Mon) 01:09 (no.201) | ||
ありがとうございます。 お手数をおかけしてもうしわけありませんでした。 | |||
cepter2 says... GNUBGの日本語化 |
03-11-08 (Sat) 00:24 (no.233) [Res] | ||
お久しぶりです。 cepter2です。^^ | |||
| ghoe50 says... | 03-11-16 (Sun) 00:11 (no.235) | ||
レスありがとうございます。 御蔭さまでうまくいきました。 | |||
caca says... メニューの日本語化 |
03-09-02 (Tue) 00:49 (no.223) [Res] | ||
下記ページを参考に、gnubgをカスタマイズしてみました。 | |||
| Mirori says... | 03-09-02 (Tue) 06:03 (no.225) | ||
おお、素晴らしいです! cacaさん、はじめまして。Big情報ありがとうございます! | |||
| caca@浮浪者 says... | 05-04-13 (Wed) 02:03 (no.226) | ||
元ネタはbug-gnubg@gnu.org。8月18日付。 たまった未読メールをさらに片づけていたら、8月23日付で Windows2000の不都合報告が・・・ http://tp1400.kinchan.com:8080/gnubg.jpg cacaはWindowsMe。こちらも、完璧とは言えない。 オプション設定画面で言語設定のメニューが追加されるはずが、ない。 他にも不備はまだまだあるはずです。 日本語試された方、情報どうぞ〜 | |||
| ghoe50 says... | 03-11-07 (Fri) 11:00 (no.230) | ||
日本語化について教えていただけないでしょうか。 LOCALEフォルダをgnubg.exeと同じディレクトリにインストールします settings>options>other に Language という項目が表れる・・・はずだと思うのですが見当たりません。どこかおかしいところがあったらアドバイスをお願いいたします。 WinXPです。 | |||
| みろり says... | 03-11-07 (Fri) 16:01 (no.232) | ||
ghoe50さんはじめまして。書き込みありがとうございます。ご質問に関しては私はちょっと思い当たりませんので、どなたか他の方がレスしてくれるのを待ってみましょう^^; | |||
ふぉー says... ちょっと古いバージョンについてなんですが |
03-11-03 (Mon) 08:59 (no.229) [Res] | ||
お久しぶりです | |||
| みろり says... | 03-11-07 (Fri) 15:59 (no.231) | ||
ふぉーお久しぶり〜 FIBS頑張ってるね。 私の経験から、GNUBGで.mat形式を読み込むとき、GameNo1から順番になっていないとエラーになってしまうことがありました。GameNo3だけだったりしても、メモ帳で.matを開いてGameNo1に手動で直すとちゃんと開けたりしました。 なんか凄いもの作ってるのね。できたら教えて。笑 | |||
| ふぉー says... | 03-11-10 (Mon) 22:17 (no.234) | ||
ありがと 原因と対処がわかったのでお報せしておきます。念の為 と言っても、あくまでver.0.12での症状なので役には立たないかもですが 1.相手がリザインするとそれ以降のコードがexportされなくなる「ことがある」 2.自分がパスすると、そのプレーが二重に記録される。(*)wrong passesはダブルカウント 3.相手の(*)wrong doublesはダブルカウント (*): 2&3でのwrong -は評価も実際のものより下げます 対処の方法は全て同じで、 何ポイント勝った等と記述される行の先頭にスペースを増やすだけです。 GNU上でプレーした場合との比較から、わたしは5つ増やしてます ver.0.13, 0.14ではどうなってるか調べていません ---- * ソフトね、、DOS窓で動くのならすぐ出来るよ。でも、やだよね^^; やはり、レート差の大きい相手とのキューブってラインがかなり変わるからさ・・ | |||
みろり says... トラブル |
03-06-17 (Tue) 07:10 (no.206) [Res] | ||
最近、ムーブの解析結果がSupernaturalばかり出ていました。 | |||
| mirai says... | 03-06-17 (Tue) 23:46 (no.207) | ||
私もそうなってたけど、 アンインストールして入れなおしたら直ったぁ^^ | |||
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