BBS for GNU [POST] [HELP] [SEARCH] [HOME]

Mirori says... 03-09-02 (Tue) 06:02 (no.224)

で、更にロールアウトした後に そのまま再度Analyze Gameすると、修正された結果が出ることもわかりました。笑


きんちゃん says... Gnubg 日本語メーリングリスト 03-09-29 (Mon) 13:14 (no.227) [Res]

gnubg の日本語メーリングリスト gnubg-ja を作りました。
ご参加希望の方は

gnubg-ja-ctl@kinchan.com

に本文

subscribe (あなたの名前)
例えば
subscribe Yoshito Takeuchi

と書いて送って下さい。折り返し認証用のメールが返ってきますのでその指示に従って下さい。それで登録となります。

ではでは


Mirori says... 03-09-29 (Mon) 14:08 (no.228)

ご連絡ありがとうございます。
早速登録します。


みろり says... BOARD BUILDER 03-07-03 (Thu) 17:50 (no.215) [Res]

GnuBG解析結果テキスト出力を、画像を使わないhtml形式に変換するツールを作りました。 やってみたけど上手くいかない!というテキストがありましたら、教えてください。 Snowieのテキストでも上手くいかないテキストがあったら教えていただけると助かります。
そのうちこのBBSにも組み込もうと思います。


Mirori says... 序盤Rolled5/5後のキューブを受けるかどうか? 03-04-14 (Mon) 09:39 (no.193) [Res]

上はテイクが正しくて下はパス・・・この差はいったい・・・??


Game number 5

Move number 5: O doubles to 2

 GNU Backgammon  Position ID: 4HPkAUgzTvABMA
                 Match ID   : MBngADAAGAAA
 +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+     O: GGraccoon
 | X           O    |   | O        O  X  O |     3 points
 | X                |   | O        O     O |     
 | X                |   | O                |     
 | X                |   |                  |     
 |                  |   |                  |    
^|                  |BAR|                  |     
 | O                |   | X                |    
 | O                |   | X                |     
 | O           X    |   | X                |     
 | O           X    |   | X              O |     Cube offered at 2
 | O  X        X    | X | X              O |     3 points
 +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+     X: SpMirori
Pip counts: O 147, X 165

* SpMirori rejects

Alert: wrong pass ( -0.81%)! [very bad]
Cube analysis
Rollout cubeless MWC  53.63% (Money:  +0.409)

Cubeful equities:
1. Double, take         56.39%
2. Double, pass         57.20%  ( +0.81%)
3. No double            54.76%  ( -1.63%)
Proper cube action: Double, take
Rollout details:
Centered 1-cube:
  0.603 0.296 0.013 - 0.397 0.102 0.004 CL  53.63% CF  54.76%
 [0.003 0.004 0.001 - 0.003 0.003 0.000 CL   0.10% CF   0.15%]
Player SpMirori owns 2-cube:
  0.607 0.304 0.014 - 0.393 0.106 0.004 CL  60.53% CF  56.39%
 [0.004 0.005 0.001 - 0.004 0.004 0.000 CL   0.30% CF   0.25%]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
36 games, seed 1202962290 using quasi-random dice and Mersenne Twister
Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
Output generated Sun Apr 13 17:30:41 2003
by GNU Backgammon 0.13-devel (Text Export version 1.36)

 --------------------------------------------------------

GGraccoon (O, 4 pts) vs. SpMirori (X, 3 pts) (Match to 7)

Game number 6

Move number 4: X on roll, cube decision?

 GNU Backgammon  Position ID: 4HPiAUEzTvABMA
                 Match ID   : cAngAEAAGAAA
 +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+     O: GGraccoon
 | X     O     O    | O | O              X |     4 points
 | X           O    |   | O              X |     
 | X           O    |   | O                |     
 | X                |   | O                |     
 | X                |   | O                |    
v|                  |BAR|                  |     7 point match (Cube: 1)
 |                  |   |                  |    
 | O                |   |                  |     
 | O                |   | X                |     
 | O                |   | X        X     X |     On roll
 | O           X    |   | X  O     X     X |     3 points
 +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+     X: SpMirori
Pip counts: O 161, X 147

* SpMirori doubles


Cube analysis
Rollout cubeless MWC  46.22% (Money:  +0.502)

Cubeful equities:
1. Double, pass         50.00%
2. Double, take         54.28%  ( +4.28%)
3. No double            48.42%  ( -1.58%)
Proper cube action: Double, pass
Rollout details:
Centered 1-cube:
  0.630 0.320 0.015 - 0.370 0.089 0.003 CL  46.22% CF  48.42%
 [0.003 0.004 0.001 - 0.003 0.002 0.000 CL   0.20% CF   0.14%]
Player GGraccoon owns 2-cube:
  0.633 0.337 0.017 - 0.367 0.094 0.004 CL  56.20% CF  54.28%
 [0.006 0.007 0.001 - 0.006 0.004 0.000 CL   0.22% CF   0.24%]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
36 games, seed 1202962290 using quasi-random dice and Mersenne Twister
Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
Output generated Sun Apr 13 17:37:06 2003
by GNU Backgammon 0.13-devel (Text Export version 1.36)



みろり says... テイクなの・・・ 03-04-01 (Tue) 17:21 (no.192) [Res]

このスコアでこのキューブだとテイクなんですねぇ・・・。
ちなみに、スコア4−4のキューブ2ではパスでした。


player1 (O, 2 pts) vs. SpMirori (X, 2 pts) (Match to 7)

Game number 4

Move number 40: O doubles to 8

 GNU Backgammon  Position ID: dQAAwFUAAAAAAA
                 Match ID   : AhngACAAEAAA
 +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+     O: player1
 |                  |   |       O  O  O  O | OO  2 points
 |                  |   |                O | OO  
 |                  |   |                O | OO  
 |                  |   |                  | OO  
 |                  |   |                  | O  
^|                  |BAR|                  |     
 |                  |   |                  | XX 
 |                  |   |                  | XX  
 |                  |   |          X       | XX  
 |                  |   |          X       | XX  Cube offered at 8
 |                  |   |          X  X  X | XX  2 points
 +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+     X: SpMirori
Pip counts: O 12, X 12

* SpMirori rejects

Alert: wrong pass ( -4.95%)! [bad]
Cube analysis
Rollout cubeless MWC  70.13% (Money:  +0.587)

1. Double, take         79.35%
2. Double, pass         84.30%  ( +4.95%)
3. No double            76.62%  ( -2.73%)
Proper cube action: Redouble, take
Rollout details:
Player player1 owns 4-cube:
  0.793 0.000 0.000 - 0.207 0.000 0.000 CL  70.13% CF  76.62%
 [0.000 0.000 0.000 - 0.000 0.000 0.000 CL   0.01% CF   0.01%]
Player SpMirori owns 8-cube:
  0.794 0.000 0.000 - 0.206 0.000 0.000 CL  79.35% CF  79.35%
 [0.000 0.000 0.000 - 0.000 0.000 0.000 CL   0.00% CF   0.00%]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
36 games, seed 1201842003 using quasi-random dice and Mersenne Twister
Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
Output generated Tue Apr 01 00:11:32 2003
by GNU Backgammon 0.12 (Text Export version 1.33)



みろり says... GNUBG Match LengthをEditできないのか? 03-03-24 (Mon) 07:05 (no.188) [Res]

GNUBGでEdit Positionして、Match LengthもEditしたいのですが、どこでできるのか見当たりません。可能でしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
(例/ Match:7 の設定を、Match: 5 に変更)


こでぶん says... 03-03-26 (Wed) 15:22 (no.189)

わかりません!!!!! 

私も以前、これに挑戦しましたが、さくっとあきらめました。。。。


うめ says... 03-03-27 (Thu) 03:30 (no.190)

以前のバージョンではできなかったハズです。
(今のバージョンはDLしてないのでわかりません・・・)

Match Length を変更したい場合には、
新たにそのポイント数で Match Game を始めなきゃいけません(でした)。

しかし、仮に7Pマッチで作ったポジションを、
何らかの理由で5Pマッチと変更してアナライズしたい場合は、
単純に両者の Score へ+2すればいいんじゃないでしょうか?
○away-△away で考えればOK。
Match Length を増やす方向は限界があるけど、
減らす方向なら、この方法でどうでしょう?

表示は元の Match Length のままだけど、
アナライズ結果は同じだと思います。

思いつきなので、間違ってたらごめんなすってー ;-p


みろり says... 03-03-27 (Thu) 14:31 (no.191)

ふーむ、やっぱりまだ出来ないのですね。
なるほど、うめさん方式でやれば結果は同じなのね。
Match Lengthの設定し忘れたときにやってみよう。


みろり says... どういう考え方をしたらいいのか? 03-03-19 (Wed) 17:02 (no.182) [Res]

なぜ -0.9も差があるのか、このあたりのムーブの考え方がわかりません・・・

GNUBG (O, 0 pts) vs. SpMirori (X, 0 pts) (Match to 7)

GMove number 45: X to play 62

 GNU Backgammon  Position ID: sxkDAE9s201AAA
                 Match ID   : QQnrAAAAAAAA
 +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+     O: GNUBG (Cube: 2)
 |          O  X    | O | O     O  O     O |     0 points
 |          O       |   | O     O  O     O |     
 |                  |   |                  |     
 |                  |   |                  |     
 |                  |   |                  |    
v|                  |BAR|                  |     7 point match
 |                  |   |                  |    
 |                  |   |             O    |     
 |                X |   |             O    |     
 |             X  X |   | X  X  X  X  O    |     Rolled 62
 |       X     X  X |   | X  X  X  X  O    |     0 points
 +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+     X: SpMirori
Pip counts: O 163, X 100

* SpMirori moves 17/11 10/8

Rolled 62 (+0.046%):
     1. Cubeful 2-ply    10/8 7/1                     MWC:  69.69%
       0.943 0.651 0.042 - 0.057 0.004 0.000
     2. Cubeful 2-ply    17/15 7/1                    MWC:  69.52% ( -0.17%)
       0.943 0.642 0.038 - 0.057 0.004 0.000
     3. Cubeful 2-ply    10/4 7/5                     MWC:  69.48% ( -0.21%)
       0.936 0.652 0.040 - 0.064 0.004 0.000
     4. Cubeful 2-ply    17/15 10/4                   MWC:  69.04% ( -0.65%)
       0.932 0.634 0.036 - 0.068 0.004 0.000
     5. Cubeful 2-ply    17/9                         MWC:  68.87% ( -0.82%)
       0.926 0.633 0.036 - 0.074 0.004 0.000
*    7. Cubeful 2-ply    17/11 10/8                   MWC:  68.79% ( -0.90%)
       0.925 0.629 0.037 - 0.075 0.004 0.000



きんちゃん says... 03-03-19 (Wed) 17:45 (no.183)

こーゆーのって、ロールアウトすると、全然違う結果になることが
多々あります。

とりあえず、ロールアウトしてみたらどうでしょうか?
2ply の結果って間違いがたくさんありますから。


みろり says... 03-03-19 (Wed) 18:11 (no.184)

おお、レスが早い。笑 
いつも助言ありがとうございます。 ロールアウトしてみました。

Rolled 62 (+0.046%):
     1. Rollout          17/15 7/1                    MWC:  69.10%
       0.924 0.629 0.029 - 0.076 0.004 0.000 CL  69.10%
      [0.004 0.008 0.002 - 0.004 0.001 0.000 CL   0.19%]
        Truncated cubeless rollout (depth 11) (trunc. at one-sided bearoff) with var.redn.
        36 games, seed 1196576525 using quasi-random dice and Mersenne Twister
        Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
     2. Rollout          10/8 7/1                     MWC:  68.86% ( -0.24%)
       0.917 0.627 0.029 - 0.083 0.005 0.000 CL  68.86%
      [0.004 0.008 0.004 - 0.004 0.001 0.000 CL   0.18%]
        Truncated cubeless rollout (depth 11) (trunc. at one-sided bearoff) with var.redn.
        36 games, seed 1196576525 using quasi-random dice and Mersenne Twister
        Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
     3. Rollout          17/15 10/4                   MWC:  68.54% ( -0.56%)
       0.912 0.613 0.028 - 0.088 0.004 0.000 CL  68.54%
      [0.004 0.008 0.002 - 0.004 0.001 0.000 CL   0.16%]
        Truncated cubeless rollout (depth 11) (trunc. at one-sided bearoff) with var.redn.
        36 games, seed 1196576525 using quasi-random dice and Mersenne Twister
        Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
     4. Rollout          10/4 7/5                     MWC:  68.51% ( -0.59%)
       0.908 0.618 0.028 - 0.092 0.004 0.000 CL  68.51%
      [0.004 0.007 0.003 - 0.004 0.001 0.000 CL   0.15%]
        Truncated cubeless rollout (depth 11) (trunc. at one-sided bearoff) with var.redn.
        36 games, seed 1196576525 using quasi-random dice and Mersenne Twister
        Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]
*    5. Rollout          17/11 10/8                   MWC:  68.24% ( -0.86%)
       0.904 0.608 0.025 - 0.096 0.005 0.000 CL  68.24%
      [0.004 0.008 0.003 - 0.004 0.001 0.000 CL   0.20%]
        Truncated cubeless rollout (depth 11) (trunc. at one-sided bearoff) with var.redn.
        36 games, seed 1196576525 using quasi-random dice and Mersenne Twister
        Play and cube: 2-ply cubeful 100% speed [world class]



みろり says... 03-03-19 (Wed) 19:46 (no.185)

1ポイントにスロットして、打たせて、もっと相手のインナーを崩させて打ち返すことが最優先なんですね。納得。


きんちゃん says... 03-03-20 (Thu) 03:39 (no.186)

1ポイントへのスロットは打ってさらに相手のチェッカーを拾う意味と、5ポイントボードを作る両方の意味があるので、とりあえず、この局面では7/1はまずやりたいですね。相手のボードは崩壊寸前なのでヒットしてもらうほうがたのしいかな?ってところ。残りの2は、、ど〜でもいいようなきがするんですが :-)


みろり says... 03-03-20 (Thu) 17:36 (no.187)

なるほどなるほど。納得です。ありがとうございました。


eHorse says... eHorse 03-03-07 (Fri) 13:28 (no.181) [Res]

リアルタイムネット対戦競馬ゲーム「eHORSE」βテスト開始!
eHorse.gmani.com


こでぶん says... ろーるあうとのこぴー 03-03-05 (Wed) 18:53 (no.179) [Res]

うい〜〜っす。

ん〜〜〜と。ポジションを作って、アナライズ→ヒント。そこで出てきた結果で、任意の数手をロールアウトしますよね。

んで、その結果を、テキストなりhtmlで書き出すには、どうすればよいのでしょうか。。。。


みろり says... 03-03-06 (Thu) 07:20 (no.180)

私の知っている方法ですと、以下の通りです。

Rolloutが終わったらOKを押してRolloutダイアログを閉じます。で、Hintダイアログのコピーしたい部分を反転させて右のコピーボタンを押し、それからワードパッドなどに貼り付けると、ロールアウトの結果が書き写せます。

更にポジションもText出力したい場合は、File > Export > Position > Text で出力します。

これでできるかな?


こでぶん says... 03-02-04 (Tue) 11:43 (no.177) [Res]

ん〜〜と、私のところで、ちょっと書き込みいただいたのですが。。。。以下抜粋

○GNUでマッチゲームをやった場合、2away-2awayで、GNU様がキューブしてきません。どうしてでしょうか???

ってなわけで、私もやってみましたが、確かに打ってこないです。これは、なぜでしょうか。。。。。

どなたか、ご指摘ください。。。。


次のチャレカから、オープンに出るこでぶんでした。フフフ




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